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안드로이드 Jetpack의 ORM라이브러리 중 하나인 Room에 대해 포스팅 해보고자 합니다. Room Room은 SQLite에 대한 추상화 레이어를 제공하여 원활한 데이터베이스 액세스를 지원하는 동시에 SQLite를 완벽히 활용할 수 있게 해줍니다. Room을 사용하려면 Entity에 해당하는 class, Dao에 해당하는 interface 그리고 RoomDatabase에 해당하는 class가 필요합니다. 그리고 DB는 background에서 동작해야 합니다. Room의 구성요소간의 의존 관계 Entity ● Room 작업시 데이터베이스 테이블을 설명하는 주석이 달린 클래스 입니다. ● @Entity로 주석을 달아야 합니다. ● 각 엔티티에 대해 아이템을 보관하기 위해 연결 된 데이터베이스 객체 내에 ..

이전 포스팅에서 ListViewAdapter까지 보았는데요! 마무리 지어보도록 하겠습니다. MainActivity.java package com.example.custom_listview_exercise; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.Button; import android.widget.ListView; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ListView listView; private TextView text1, text2; pr..
api 서버 연동할 때는 UI 멈춤현상이 없어야 하므로, UI Thread가 아닌 Background Thread에서 비동기 연동을 합니다. onCreate메소드 안에서 로그인 버튼을 눌렀을 때, 비동기 연동이 실행 되어야 하는데요! 코드로 살펴보겠습니다. /* onCreate 메소드 내에서 로그인버튼 findviewbyid를 한 후, 버튼 클릭 리스너 시 */ login_button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {//로그인 버튼 클릭 @Override public void onClick(View v) { login_request lr = new login_request(); lr.execute();// 비동기 연동 시작 } }); login_requ..

custom listview 생성을 해 보겠습니다. 우선 필요한 layout은 listview가 포함된 layout과 listview의 각 item에 들어갈 layout 입니다. 그리고 필요한 자바 파일은 listview가 포함된 layout에 대한 자바파일과, 리스트뷰의 각 아이템을 컨트롤 할 어댑터 자바파일 하나, 마지막으로 각 아이템의 텍스트뷰에 넣을 값을 설정할 setter getter가 포함된 자바 파일 하나입니다. (setter getter파일은 어댑터에 합쳐도되고 아무렇게 해도 상관없지만, 구성을 좋게하기 위해 나누겠습니다.) 자 해당 파일이 준비가 되었으면 시작 해 보겠습니다. activity_main.xml listview를 갖고있는 main layout 입니다. 디자인은 사진과 같습니다..
액티비티 전환시 이전 액티비티가 쌓이게 되는데 이를 제거해주기위해 Intent시 작성해주는 코드입니다! intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);//액티비티 스택제거 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK : 새로운 TASK를 생성합니다. FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK : 현재 TASK를 비웁니다. FLAG_ACTIVITY_CLAER_TOP : 호출하려는 액티비티가 이미 스택에 쌓여있을 때, 새로 인스턴스를 생성하지 않고 기존의 액티비티를 포그라운드로 가져옵니다. 그리고 액티비티스택의 최상단부터 포그라운드로 가져올 액티비티까지의..
아이디나 비밀번호를 칠 때, 단넘기이 되면 안되겠죠! 엔터키 이벤트를 잡는 코드입니다. EditText아이디.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() { @Override public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == event.KEYCODE_ENTER) return true; return false; } }); 엔터키 이벤트가 들어오면 return true를 해 해당 이벤트를 막아줍니다
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